
1. ¿QUE ES UN FAROL?
El farol es por excelencia una de las acciones más excitantes del juego, sin él sería un juego aburrido. La mayoría de los jugadores de poker realizan los faroles para conseguir un bote, que no hubiesen ganado llegando al final de la mano, porque posiblemente su jugada no sería la mejor.
Si los faroles no existieran las cartas tenderían a equilibrarse a largo plazo y al final posiblemente nadie ganaría dinero. Resumiendo, el farol es un engaño, hacemos creer a nuestros rivales que tenemos una mano fuerte y así les creamos una incertidumbre, el engaño es un componente importantísimo para ganar al poker a la vez que muy arriesgado.
2. EL FAROL Y LA POSICION EN LA MESA.
Actuar en una mano tiene una gran ventaja a la hora de hacer un farol ya que tiene la oportunidad de ver lo que hicieron sus rivales, aunque no siempre es la mejor, muchas veces es mejor actuar de primero ya que normalmente hacemos creer que llevamos una mano fuerte.
Cuando estamos mucho tiempo en una mesa con los mismos jugadores, ir de farol no es aconsejable, ya que los jugadores observadores terminan por darse cuenta de que estamos haciendo un farol, lo mejor es ir de farol de vez en cuando, cambiando nuestra forma de juego, así tendremos más posibilidades de hacerlos más creíbles y así poder ganar más botes. Si nos hacemos pasar por un jugador tight (selectivo), es más fácil que se crean los faroles.
3.-CONSEJOS PARA HACER UN FAROL.
Tenemos que saber a cuantos jugadores le vamos a hacer un farol, el número es muy importante, lo normal es hacer un farol a un máximo de dos jugadores, tenemos que tener una buena razón para tratar de engañar a más jugadores. Recordar que cuanto más alto sea el bote más difícil es que triunfe un farol.
-Hay que saber que no es necesario que funcione el farol para que sea la decisión correcta, normalmente hacemos un farol cuando nuestras fichas o dinero lo permiten, arriesgando una apuesta para llevar un bote. Es suficiente que el farol funcione unas veces para ser la decisión correcta, cuando nos descubren un farol podemos mirar el lado positivo ya que también puede ser una ventaja, ya que cuando tengamos una mano fuerte podemos sacar más rendimiento de ella.
-Cuando estamos en última posición y todos los jugadores pasan en la ronda de apuestas, es una buena oportunidad para ir de farol puesto que ya tenemos una información sobre el resto de jugadores.
- Hacer los faroles a los buenos jugadores, no recomiendo dirigirlos a jugadores profesionales o inexpertos, a los primeros por su habilidad a la hora de detectar un farol y a los segundos por su tendencia a igualar.
-Es innecesario hacer un farol por hacer, el farol lo haremos simulando tener una mano específica (escalera, color, etc..), tendremos más éxito que cuando hacemos una apuesta surgida de la nada.
4. EL SEMIFAROL.
El semifarol es un tipo de farol, se hace cuando están las tres primeras cartas comunes en la mesa (flop) y teóricamente no llevamos una buena mano, pero ésta puede mejorar y ser la ganadora en el turn (cuarta carta común) o en el river (última carta común). El semifarol se tiene que jugar con agresividad, si nos salen las cartas que necesitamos para completar nuestro proyecto se convertirá en una mano casi invencible, también podemos tener pérdidas importantes si lo usamos en exceso y las cartas que esperamos no nos acompañan.
Como el farol, el semifarol es más aconsejable utilizarlo en la última posición, recordando las probabilidades (odds) que tenemos y normalmente contra flops que no sean peligrosos, si el flop ofrece un posible color y nosotros vamos a la escalera, lo mejor es no seguir. Recuerda que lo mejor es usar el semifarol y no el farol, no es aconsejable usarlos de forma habitual y lo más importante es conocer la clase o tipo de jugadores que comparten nuestra mesa. A continuación dejo dos ejemplos para hacer un semifarol con un flop peligroso y otro con un flop normal:
Tus cartas 6 de tréboles y 8 de picas. Las tres cartas comunes (flop) A-5 (corazones)-7(picas). Imagínate que estás situado en una posición media y decides hacer un semifarol, tendrías un proyecto de escalera a la doble punta, valdría un 4 o un 9 para nuestra escalera, nuestras probabilidades (odds) son buenas, pero ojo , si saliera un corazón en el turn o en el river haría peligrar nuestra escalera, tienes que pensar en que un jugador rival tenga dos corazones, lo cual ya estaría batida nuestra mano, puesto que el color es mejor jugada que la escalera, si pasa esto tendríamos que ir siempre por detrás en las apuestas y retirarnos si nos apuestan fuerte.
Tus cartas 6 de tréboles y 8 de picas, en el flop sale el 2, 5 y 7 cartas de diferente palo, como en el ejemplo anterior tendríamos un proyecto de escalera a la doble punta, independientemente de la posición que ocupemos en la mesa, nuestra apuesta debe ser proporcional al bote que hay en la mesa en esos momentos, si nos aguantan las apuestas y no conseguimos el proyecto, nos retiraríamos de la mano, en caso de conseguir la escalera, nuestra mano será ganadora en la mayoría de los casos, siempre y cuando el turn y el river no traigan cartas repetidas o del mismo palo.